スプリングトラップNPCパッチ6は、ボネラボに物理準備が整ったスプリングトラップをもたらします
BonelabのためのSpringtrap NPC Patch 6は、Gojiramによって作成され、Five Nights at Freddy'sの敵キャラクターをPCVR用のプレイ可能な物理NPCとしてBonelabに追加します。このモッドは、Patch 6 Marrow SDKを使用してAI、衝突、サンドボックスマップ内のインタラクションを処理する戦闘準備が整ったSpringtrapをスポーンします。主な特徴には、高忠実度のモデル、カスタムヒットボックス、統合されたオーディオキューが含まれます。このリリースは、マップ内で本格的なホラーNPCと物理駆動の遭遇を求めるBonelabプレイヤーを対象としています。
どのようなモッドがSpringtrapをBonelabに持ち込むのですか? これは、Bonelabの物理サンドボックスにアイコニックなホラーの敵キャラクターをインポートするキャラクターモディフィケーションで、Patch 6 Marrow SDKのために特別に構築されています。際立った要素は、高忠実度の3Dモデル で、'ウィザード'の美学を保持しつつ、ゲームの物理的期待に合致しています。このパッケージは、アセットをゼロから再構築することなくマップを埋めるための準備が整ったNPCを求めるPCVR Bonelabプレイヤー向けに設計されています。
Springtrapは戦ったり環境と相互作用したりしますか? このNPCには戦闘指向のAIと物理を意識した相互作用が含まれているため、キャラクターは関与され、掴まれ、攻撃され、そして世界内のオブジェクトによって影響を受けることができます。注目すべき技術的要素には、キャラクターの機械的フレームに調整されたカスタム衝突ヒットボックスや、サンドボックス実験や敵対的遭遇を意図した行動が含まれています。プレイヤーは、段階的な戦闘や自由形式の物理実験の両方でNPCを使用できます。
モッドはプレイ中にどのように見え、音がしますか? ビジュアルはウィザードのSpringtrapの外観を保ちながら、Bonelabの物理に従って骨やメッシュが動作することを保証します。オーディオは足音や声を統合して、遭遇時の存在感を加えます。NPCはBonelabのスポーンメニュー内に表示され、追加のUIステップなしでマップ間を直接アクセスできます。これらのタッチにより、既存のシーンに認識可能なホラーの存在を簡単に追加できます。
NPCはどれくらいリプレイ可能で、誰が最も恩恵を受けますか? リプレイ価値は、NPCが異なるマップや他のモッドと一緒に配置されたときの新たな物理的相互作用や多様な戦闘結果から生まれます。モッダーやFive Nights at Freddy'sのファンが最も恩恵を受け、特にゲーム内のmod.ioブラウザを通じてコンテンツをインストールすることに慣れている人や、Modsフォルダーにファイルをコピーすることに慣れている人です。開発者のPatch 6互換性への焦点は、更新されたベースゲームで使用したときの破損リスクを低減します。
スプリングトラップは物理に詳しいホラーファンにぴったりのマッチです スプリングトラップは、予測不可能なVRの遭遇を楽しむプレイヤーや、Bonelabのモッドを管理することに慣れているプレイヤーに適しています。インストールは、ゲーム内のmod.ioブラウザまたは手動ファイル配置を使用するため、モッド管理に慣れていることが役立ちます。物理的な力に反応するホラーNPCを求めているプレイヤーは、このモッドを満足させるでしょう。すぐに使えるプレイヤーアバターを好む人は、このリリースがNPCバリアントに焦点を当てていることに注意してください。
高評価 互換性のためにパッチ6 Marrow SDKが更新されました 高忠実度の枯れた3Dモデル、キャラクターに忠実 カスタム衝突ヒットボックスと物理を考慮したAI 統合された足音と声の音の合図 低評価 Bonelabはパッチ6に更新する必要があります NPC専用リリース、プレイヤーアバターは含まれていません PCVRハードウェアでの最良の体験